Sortie TMS n° 10576
Time Stories : Asylum (Par Skype)  

La sortie

          
Intitulé Time Stories : Asylum (Par Skype)
Date Mer. 21 oct. 2020 19:00
Heure max d'inscriptionLimite inscription 24 heures avant (jusqu'au 20 oct. à 19:00)
Durée prévisible Environ 3 heures
Places 5 places (actuellement 5 inscrits)
Sortie suivie par 1 personne
Lieu de l'activité COLOMBES (92)
Type de sortie Jouer (sortie virtuelle)
Sortie gratuite ? Cette sortie est gratuite
Enfants acceptés ? Enfants sous réserve (voir description)
Liste complémentaire acceptée ?Liste compl. acceptée ? NON  
   Access. PMR ? Non

Organisateur

    

Présentation de la sortie

Chez moi à Colombes, près de l'Hôpital Louis Mourier.

JEU à l'honneur : TIME STORIES

2-4 joueurs de 12 ans et +

T.I.M.E Stories

"Bienvenue à l’agence T.I.M.E !"

Vivez des expériences à travers le temps et de multiples réalités.
Incarnez des personnages dans ce jeu de decksploration, qui mélange divers aspects du jeu de rôles et du jeu de plateau.
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T.I.M.E Stories est un système de jeu qui se combine avec des scénarios, présentés sous la forme d'un ou plusieurs decks de cartes.
La boîte de base contient le système de jeu, un système de sauvegarde (qui permet aux joueurs de mettre leur partie en pause lorsqu’ils le désirent) et le premier scénario :
Asylum
Paris, N.T 1921 : empêchez l’apparition d’une faille temporelle dans les années folles.
Asylum est un scénario coopératif pour 2 à 4 joueurs.
A contribué à l'élaboration de cette histoire : Peggy Chassenet.

De nouveaux scénarios viendront compléter l'expérience T.I.M.E Stories (apportant de nouveaux univers, de nouvelles règles, etc.).​
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Dans T.I.M.E Stories, les joueurs incarnent des agents temporels, expédiés à travers le temps ou dans des univers parallèles. Les agents sont envoyés dans des corps-réceptacles dotés de caractéristiques spécifiques, qui leur permettent d'affronter toutes sortes de situations.

Chaque scénario commence par un briefing de mission. Bob, votre instructeur de l'agence T.I.M.E vous y donne les informations, règles et détails spécifiques de l'aventure.
Ensuite, vous prenez place dans votre caisson de transfert qui vous incarne dans le personnage-réceptacle (appartenant à ce lieu et à cette époque) de votre choix. Puis, c'est le départ vers le premier lieu du scénario
Au cours de chaque mission, vous explorez des lieux présentés sous la forme de panoramas de cartes. Pour cela, vous positionnez votre agent sur l'une des cartes de la scène (si vous y avez accès), et pouvez alors en prendre connaissance. Pour triompher des embûches que vous rencontrerez, vous devrez combattre, convaincre, déduire, obtenir différents éléments pour accéder à des lieux fermés, résoudre des énigmes et surmonter toutes sortes d’épreuves.
Vos actions et vos déplacements prennent du temps, mesuré par le biais d'Unités de Temps (U.T.).
Attention : chaque scénario impose une limite d'U.T.. Lorsque vous n'en avez plus, la session en cours (également appelée run), se termine. Vous êtes alors renvoyés à la base et devez repartir dans la mission. A vous d'optimiser vos choix afin de faire le run le plus efficace. Echouer trop souvent pourrait avoir de lourdes conséquences...

Remplissez votre mission en un minimum de runs !

 

 

 

Débutants acceptés, les règles seront rappellées avant le début de partie et les débutants ont le droit de faire des erreurs (les autres aussi d'ailleurs parfois ;-)

Pour en savoir plus

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